2018年の精錬祭で実装された月食の装束についての使用感等
月を捕らえた狼の力を
封じ込めたとされる鎧。
修復を経て本来の力を
取り戻した。
Mdef + 10
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MaxHP + 15% , MaxSP + 15%
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[月食の装束]の
精錬値が1上がる度に追加で
スキルディレイ - 1%
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[月食の装束]の
精錬値が7以上の時、追加で
固定詠唱時間 - 50%
[月食の装束]の
精錬値が9以上の時、追加で
固定詠唱時間 - 20%
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[ハティーカード]と
共に装備時、追加で
絶対に凍結状態にならない
物理攻撃を受けた時、
一定確率で
敵を凍結状態にする
[月食の装束]の
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、
水属性モンスターに
与えるダメージ + 5%
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絶対に壊れない
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系列 : 鎧
防御 : 120
重量 : 60
要求レベル : 99
装備 : 全ての職業
精錬祭のトレジャーハンターでたまに手に入る古びた月食の装束を+9まで精錬すると
この月食の装束に交換することができます(イベント終了後もラザーニャにて交換は可能)
精錬値によるディレイ減や固定詠唱カットはいまいち有効に使える人が少ないかもしれません
また+8↑からエンチャントが可能なため、対人で使いたいという人などは
+8に精錬してプレイヤー耐性7をつけたいところです +9はお好みで
装備制限はベース99だけで、絶対に壊れない効果やHPSP15%アップなどもついているためTEでも便利に使うことができますね
ヴァルキリーアーマーやアインヘリヤルの鎧などを使っている方は乗り換え先として十二分な性能です
ハティーcとのセット効果ですが
鎧cの難点である自分が凍ってしまうという点が絶対に凍結状態にならないという効果でカバーされています
物理被弾時に相手を凍結させる効果ですが、9割↑でほぼほぼ相手を凍結させることができます
ちなみにビジョウカードとあわせて 凍結確率100%以上vs凍結耐性100% は凍結耐性100%に軍配があがりました
また、精錬値1ごとに水属性モンスターに与えるダメージ+5%があるため
水属性版クトルラナックスカード挿し鎧のような使い方もできますね
イリュージョンオブフローズンで早速活躍してくれるのではないでしょうか
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