なんでこんな5年も前のパッケの情報書くの?と思うかもしれませんがその答えは最後に・・・
剣聖の王冠[1]
兜
装備位置 上段 Def30 Mdef0
精錬可
スロット1
装備レベル制限50
破損しない
重量100
(1)BaseLv50以上の時、Atk+5。
(2)BaseLv100以上の時、追加でAtk+10。
(3)BaseLv150以上の時、追加でAtk+15。
(4)「剣修練」Lv10習得時、追加でHit+10。
(5)「両手剣修練」Lv10習得時、追加でスキル使用時の消費SP-5%。
(6)「槍修練」Lv10習得時、追加でスキルディレイ-10%。
(7)「斧修練」Lv10習得時、追加で詠唱時間-15%。
(8)「カタール修練」Lv10習得時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+20%。
(9)「メイス修練」Lv10習得時、追加で攻撃速度+10%。
(10)「ミステルテインカード」と共に装備時、追加で小型モンスターへのダメージ+5%。
(11)「オーガトゥースカード」と共に装備時、追加で中型モンスターへのダメージ+5%。
(12)「エクスキューショナーカード」と共に装備時、追加で大型モンスターへのダメージ+5%。
装備 全ての職業
ダークイリュージョンカードを挿すことで詠唱25%をとることができたので、
昔はメカの無詠唱装備としてとても有用でしたね。
オウルデュークのシルクハット[1]
兜 装備位置 上段 Def15 Mdef0
精錬可
スロット1
装備レベル制限70
破損する
重量50
(1)Agi+1、Int+1。
(2)魔法攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル「魔法力増幅」Lv2発動。
(3)「オウルデュークのシルクハット」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に「魔法力増幅」Lv2の発動率が上昇。
(4)「片目眼鏡」と共に装備時、追加で「魔法力増幅」Lv2の発動率が上昇。
(5)「オウルバロンカード」と共に装備時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル「魔法力増幅」Lv4発動。
(6)「オウルバロンカード」、「オウルデュークカード」と共に装備時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で自分にオートスペル「魔法力増幅」Lv6発動。
(7)「ジェントルマンの杖」と共に装備時、「ジェントルマンの杖」の精錬値が1上がる度にオートスペル「魔法力増幅」の発動率が上昇。
(8)「ジェントルマンの杖」と共に装備時、「ジェントルマンの杖」の精錬値が10の時、追加で詠唱時間-20%。
装備 全ての職業
スカラバガーデンで金盾DL靴で狩りをしていた人が魔法力増幅で火力があがる!といっていた記憶くらいしかありません。
それもごく一時。。
それよりこの装備はアイテムエクスチェンジによってスプレンディッドコイン10枚で
オウルヴァイカウントのシルクハット[1]へと変換することができます。
この装備も実装直後はASPDを非常に稼ぎやすい頭装備として人気がありましたが、
今ではASPD装備の充実やMDEFカット装備などにより立場を追われてしまっていますね。
アイテムエクスチェンジによるアイテムはまたどこかで書くかもしれません。
ヴァジュラ[0]
兜 装備位置 下段 Def0 Mdef0
精錬不可
スロット0
装備レベル制限48
破損しない
重量30
(1)Dex+1。
(2)遠距離物理攻撃で与えるダメージ+2%。
(3)「ルドラの弓」と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3%。
(4)「ルドラの弓」と共に装備時、「ルドラの弓」の精錬値が7以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%。
装備
全ての職業
ヴァジュラはいまだに現役装備として使ってる人もいるのではないでしょうか。
お手軽な下段DEX増加、遠距離火力増加装備として便利ですよね。
TEでのシャープシューティングスナイパーはルドラの弓を装備することがあるので
ヴァジュラとのセット効果によりさらに火力をあげることができますね。
私も演奏でのDEX調整に使ったりすることがあります。
強欲のブローチ[1]
アクセサリー 装備位置- Def0 Mdef0
精錬不可
スロット1
装備レベル制限50
破損しない
重量10
(1)物理・魔法攻撃でモンスターを倒した時、SP+2。
(2)装備時、5秒毎にHP-10。
(3)「インキュバスカード」と共に装備時、「インキュバスカード」の効果が2倍になる。
(4)「サキュバスカード」と共に装備時、「サキュバスカード」の効果が2倍になる。
(5)「インキュバスカード」、「サキュバスカード」と共に装備時、「インキュバスカード」、「サキュバスカード」のセット効果が2倍になる。
装備
全ての職業
私はあまり知りませんでしたが実装直後はお手軽阿修羅装備の一部として使われたこともあったとか。
いまだとなおのこと使い道があまり思い浮かばない装備になってしまっていますね。。
セーフリームニルの手袋[1]
アクセサリー
装備位置- Def0 Mdef0
精錬不可
スロット1
装備レベル制限30
破損しない
重量10
(1)全てのモンスターを倒した時、獲得する経験値+5%。
(2)全てのモンスターから受けるダメージ+5%。
(3)「アイアンフィストカード」、「アムムトカード」、「エクスプロージョンカード」、「エンシェントワームカード」、「ガジョマートカード」、「クリスマスクッキーカード」、「グリンブルスティカード」、「ジェネラルスケルトンカード」、「ゾンビプリズナーカード」、「ミニデモカード」のいずれかと共に装備時、上記カードの効果が1.5倍になる。
装備 全ての職業
今回の記事で紹介したかったのはこれなんです!
育成時にとても欲しくなる経験値アップ装備です。いわゆるスロットのあるアウドムラの恩恵です。
この「スロットのある」というのがミソでして、クジ品であるソイガの書のセット効果はアクセサリーカードとの組み合わせなので
アウドムラの恩恵ではセット効果を発揮することができないのです。
そこでこのセーフリームニルの手袋を使うことでさらなる経験値の獲得が可能となるのです。
この装備もアイテムエクスチェンジの対象アイテムとなっており、
スプレンディッドコイン10枚でアンドフリームニルのマント[1]に交換することができます。
この肩自体もとても優秀なのですが、今では手袋の需要のほうが高くなっていそうです。
また、アイテムエクスチェンジを行うことで刺さっているカードがリセットされるので、
セーフリームニルの手袋のカードを変えたい!というときはスプレンディッドコイン20枚を持って
プロンテラ左下にいるNPCイセナまで行けばOKとなります。
手袋は品薄のためサーバーによっては100Mオーバーの取引もされているようなので
なかなか買い取れない、買い取る時間もないという方はパッケの購入をしたほうが早いかもしれません。。
以上がセーフリームニルの手袋パッケのマーケティングとなります。
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