剛勇無双の紋帽子[1]
Agi + 5 , Dex + 5
攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
必中攻撃 + 10%
―――――――――――――
[剛勇無双の紋帽子]の
精錬値が1上がる度に追加で
Hit + 2
スキルディレイ - 2%
―――――――――――――
[剛勇無双の紋帽子]の
精錬値が7以上の時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
必中攻撃 + 20%
[剛勇無双の紋帽子]の
精錬値が9以上の時、追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
必中攻撃 + 20%
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 上段
属性 : - スロット : 1
Def : 5 Mdef : 0
精錬 : 可 破損 : する
重量 : 40
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
+10まで精錬することで豪傑という特殊エンチャントがつけられる装備ですね
(豪傑 物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、完全回避+100、物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ+100%。)
遠距離物理攻撃力が強くなるだけでなく、ディレイカットや必中攻撃がついてきます
フリオニカードとフリオニウィングのセット効果と+9剛勇無双をあわせると必中攻撃100%なんてすごいことも
BOSScなしでもウェルスコアを2個装備することで必中90%まであげることができますね
レンジャー以外でも便利に使うことのできる装備だと思います
ブースターシューズ[1]
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[ブースターシューズ]の
精錬値が7以上の時、追加で
純粋なStrが125以上の時、
追加でAtk + 90
純粋なAgiが125以上の時、
追加でAspd + 2
純粋なVitが125以上の時、
追加でMaxHP + 12%
純粋なIntが125以上の時、
追加でMatk + 120
純粋なDexが125以上の時、
追加で遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
純粋なLukが125以上の時、
追加でクリティカル攻撃で
与えるダメージ + 20%
[ブースターシューズ]の
精錬値が9以上の時、追加で
純粋なStrが125以上の時、
追加でAtk + 90
純粋なAgiが125以上の時、
追加でAspd + 2
純粋なVitが125以上の時、
追加でMaxHP + 12%
純粋なIntが125以上の時、
追加でMatk + 120
純粋なDexが125以上の時、
追加で遠距離物理攻撃で
与えるダメージ + 10%
純粋なLukが125以上の時、
追加でクリティカル攻撃で
与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
系列 : 靴
位置 : -
属性 : - スロット : 1
Def : 30 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 80
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
素ステータス125を要求してくるものの効果は絶大ですね
プレイヤー耐性もついており対人での需要もあると思います
INT125時の+9ブースターシューズのMATK増加分は240
それに対して、+10ヤファ火雷靴はベース100以上のときMATK+200,地・念・無・不死属性モンスターに魔法攻撃で与えるダメージ+20%
なので地・念・無・不死属性には若干ヤファ火雷靴が勝つものの総合的に見ると+9ブースターシューズのほうが火力は上となります
(ヤファ火雷靴の本領はMDEF部分ではありますが)
また、献身RG用としても優秀な性能を持っており、素VIT125ならサイドライダーカードをさすことで
+9ブースターシューズのみでHPが最大49%も増えることになります
浮遊する太極玉[0]
Matk + 35
―――――――――――――
魔法攻撃時、
ボスモンスターに
与えるダメージ + 2%
―――――――――――――
純粋なDexが90以上の時、
追加で
Matk + 70
魔法攻撃時、
ボスモンスターに
与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
純粋なDexが125以上の時、
追加で
Matk + 140
魔法攻撃時、
ボスモンスターに
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 中段
属性 : - スロット : 0
Def : 0 Mdef : 0
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 20
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
素DEX125を要求してくるものの、
MATK増加量はDEX125時のカルデュイの耳がMATK184に対し、
浮遊する太極玉はMATK245となり、さらにボスモンスターに与える魔法ダメージが10%増えます
それだけでなくエンチャントもできるためASPD1魔力1魔力2を追加で中段によって確保することもできます
カルデュイの耳との住み分けは巨大樹の若葉を使うかどうかだと思います
巨大樹の若葉を使うとプレイヤー耐性がとれるので、
狩りでは浮遊する太極玉、対人ではカルデュイの耳セットがいいのではないかと
プロテクトクロース[0]
MaxHP + 5%
―――――――――――――
[プロテクトフェザー]と
共に装備時、追加で
Def + 50 , Mdef + 5
Vit + 5 , 攻撃速度 + 5%
プレイヤーから
受けるダメージ - 3%
純粋なVitが108以上の時、
追加で
Def + 50 , Mdef + 5
Vit + 5 , 攻撃速度 + 5%
純粋なVitが120以上の時、
追加で
Def + 100 , Mdef + 10
Vit + 10
―――――――――――――
系列 : 兜
位置 : 下段
属性 : - スロット : 0
Def : 0 Mdef : 5
精錬 : 不可 破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 90
装備 : 全ての職業
プロテクトフェザーとのセット装備ですね
素VIT120のときHP、VIT、MDEFを大きくとることができます
またエンチャントをつけることができ、ここにさらにHP3%、MDEF6、VIT2といった効果をつけることができます
例にあげたエンチャントの難易度は比較的簡単な設定をされているのであまりコストをかけず作成することができそうです
ニーヴバレッタ+ロイヤルマントとの比較がポイントとなると思いますが、
全属性耐性5%のロイヤルマントか最大HP重視のプロテクトクロースかとなるでしょうか
また、ニーブバレッタにはスロットエンチャントもできますが・・・
ロイヤルマントのプレイヤー耐性付は猫神、バレッタのスロットエンチャントは猫神器の難易度なため、
コスパでみるとプロテクトセットの圧勝な気がします。
連合軍司令官のマント[1]
Atk + 10 , Matk + 10
―――――――――――――
MaxHP + 3% , MaxSP + 3%
―――――――――――――
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[連合軍司令官のマント]の
精錬値が5以上の時、追加で
Atk + 20 , Matk + 20
MaxHP + 7% , MaxSP + 7%
[連合軍司令官のマント]の
精錬値が7以上の時、追加で
Atk + 30 , Matk + 30
MaxHP + 10% , MaxSP + 10%
―――――――――――――
[勇者の
ウンゴリアントブーツ]と
共に装備時、追加で
Vit + 10 , Luk + 10
消費SP - 10%
ヒール系スキル使用時、
HP回復量 + 20%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[勇者の銀狐革ブーツ]と
共に装備時、追加で
Str + 10 , Dex + 10
スキルディレイ - 20%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
[勇者のネペンテスブーツ]と
共に装備時、追加で
Agi + 10 , Int + 10
詠唱時間 - 10%
プレイヤーから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
系列 : 肩にかける物
位置 : -
属性 : - スロット : 1
Def : 20 Mdef : 10
精錬 : 可 破損 : しない
重量 : 30
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
勇者の○○ブーツとのセット効果がある肩です・・・が
単品で使ってもとっても優秀なのがこちら
+7精錬時にATK,,MATK+60、HPSP+20% 上昇し、
さらに+8まで精錬するとエンチャントが2種類つけることができます
闘志や魔力、ディレイカットもつけられますが、
SP100ダブルをつけることで
SP最大値のついたボス特化のディーヴァマントを軽く超える阿修羅用の肩装備となります
勇者の○○ブーツとのセット効果は・・・何か思いついたら追記しますね。。
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